Técnicas E Tutoriais De Pixel Art

15 Apr 2019 22:16
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<h1>Trinta e um Jogos Indie Que Voc&ecirc; Podes Ter Perdido Em 2018</h1>

<p>Com tantos games independentes incr&iacute;veis e t&atilde;o insuficiente tempo, podes ser penoso ver cada um deles para achar os que voc&ecirc; amaria jogar. Vale notar que esta n&atilde;o &eacute; uma tabela inteiramente abrangente. Aproveita Que &eacute; De gra&ccedil;a! Informa&ccedil;&otilde;es Gratuitas Da Semana (23/05/2018) , Night in the Woods, Cuphead e Tacoma ganharam bastante visibilidade durante o ano.</p>

<p>Brigador &eacute; um estiloso jogo de confronto mec&acirc;nico isom&eacute;trico com n&eacute;on, ambientes totalmente destrut&iacute;veis e uma trilha sonora fant&aacute;stico. Foi lan&ccedil;ado originalmente em julho, todavia esse ano foi relan&ccedil;ado em uma nova edi&ccedil;&atilde;o, chamada Brigador: Up-Armored Edition, que trouxe algumas melhorias no jogo apoio e acrescentou outras miss&otilde;es. Cosmic Express &eacute; um charmoso puzzle de constru&ccedil;&atilde;o de pequenas estradas de ferro intergal&aacute;cticas.</p>

<p>Os efeitos sonoros agrad&aacute;veis e fofos executam desse espa&ccedil;o uma alegria de ser habitada logo de cara, no entanto s&atilde;o os simples, mas desafiantes enigmas que v&atilde;o te segurar por um tempo. Com o lan&ccedil;amento em janeiro, Detention permaneceu uma das j&oacute;ias de horror mais subestimadas do ano. Quer Desenhar Uma Ab&oacute;bora De Halloween? o dec&ecirc;nio de 1960, o jogo combina fei&ccedil;&otilde;es mitol&oacute;gicas misteriosas com o terror do mundo real de viver de acordo com a lei marcial. Uma magn&iacute;fica dire&ccedil;&atilde;o art&iacute;stica e uma atmosfera pesada evocam mem&oacute;rias de Silent Hill, mesmo que suave o novo g&ecirc;nero de aventura de sobreviv&ecirc;ncia a novos caminhos apavorantes.</p>

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<li>72 Quem veio primeiro</li>

<li>sessenta e um Jorge Maravilha</li>

<li>Desenhar um material que se move</li>

<li>10 de setembro de 2015 &agrave;s 21:Onze</li>

<li>V&iacute;deo:Voc&ecirc; tem vida privada de verdade (nas redes sociais)? (1)</li>

<li>Policiais zoom_out_map</li>

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<p>Tudo o que o designer de jogos Jack King-Spooner cria &eacute; uma obra-prima audiovisual, e Dujanah, um m&aacute;gico e realista conto de vingan&ccedil;a ambientado em um pa&iacute;s isl&acirc;mico ficcional, n&atilde;o &eacute; contr&aacute;rio. Cada momento que passa em seu mundo aristocr&aacute;tico de sonhador, cada intera&ccedil;&atilde;o com algum dos seus protagonistas coloridos, cada movimento r&iacute;tmico pelos desertos no cockpit do mecanismo de perfura&ccedil;&atilde;o de petr&oacute;leo &eacute; sustentado por uma sombria, no entanto robusta magia po&eacute;tica.</p>

<p>&Eacute; imposs&iacute;vel terminar um jogo de King-Spooner sem possuir uma imagem, uma linha de di&aacute;logo, ou um pouco de m&uacute;sica presa em sua cabe&ccedil;a, e Dujanah obviamente &eacute; um desses casos. Earth Atlantis &eacute; um shoot 'em up 2D com a&ccedil;&atilde;o e elementos de side-scrollers de tipo old school — com todo o charme de esbolos em um caderno de menina.</p>

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<p>Seu tipo de arte feito a m&atilde;o traz uma particularidade encantadora pro lugar subaqu&aacute;tico p&oacute;s-apocal&iacute;ptico, mesmo com os terr&iacute;veis tubar&otilde;es e lulas rob&oacute;ticas amea&ccedil;ando seu pequeno submarino. Sozinha, Guria Cede Ao Encanto De Extremistas Do Estado Isl&acirc;mico partes um puzzle, em partes uma ferramenta de desenho. Engare &eacute; uma an&aacute;lise da formosura da matem&aacute;tica transmitida a partir da estupendo geometria da arte isl&acirc;mica. Cada puzzle fomenta uma nova pergunta a respeito de movimento e din&acirc;mica de padr&otilde;es e formas, at&eacute; que as f&oacute;rmulas que alimentam cada uma de suas m&aacute;quinas r&iacute;tmicas se tornem uma segunda meio ambiente. Everything Is Going to Be OK &eacute; muita coisa ao mesmo tempo.</p>

<p>&Eacute; ruidoso, &eacute; calma, &eacute; desenfreado, grosseiro, horr&iacute;vel, engra&ccedil;ado, descontente e imprevis&iacute;vel de uma s&oacute; vez, por&eacute;m no cerne disso tudo, &eacute; algo surpreendentemente humano. FAITH come&ccedil;ou como um experimento: &eacute; poss&iacute;vel fazer um jogo que se pare&ccedil;a com Number Munchers, entretanto que fa&ccedil;a constatar como PT. Com assuntos de ocultismo e trilha sonora aterrorizante, FAITH parece um jogo de Atari amaldi&ccedil;oado que voc&ecirc; encontrou escondido em um canto sombrio de uma loja de jogos usados.</p>

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